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      魔獸世界懷舊服防戰英勇與破甲收益哪個好?關于防戰收益很多玩家沒有過多了解,下面九游小編給大家帶來了魔獸世界懷舊服防戰英勇與破甲收益對比。

      魔獸世界懷舊服防戰英勇與破甲收益那個好 防戰英勇與破甲收益對比

      防戰英勇與破甲收益對比

      英勇與破甲的收益對比分析:

      戰士區破甲英勇之爭已經很久了,一直沒有結論。

      有很多人表示用了英勇腰不酸了腿不痛了,仇恨穩了,老婆也更聽話了;也有很多人表示不用英勇,全程破甲,就是快滿怒才用英勇,仇恨也很穩。但是到底那個技能的性價比最高,仇恨輸出更大。卻一直沒有結論。下面九游小編按照現在的公式替換了小編所有WCL記錄的破甲與英勇技能,發現絕大部分時候都是英勇總仇恨高。所以九游小編重新對公式和數據進行了計算。跟大家分享一下。

      1.這里我們就討論兩個技能,一個5級破甲,一個8級英勇。比較的值為造成仇恨每怒氣,為了方便,小編把它叫TA值,即產生的仇恨除以需要消耗的怒氣。

      2.所有的數值我們都取概率平均值。不考慮單次傷害。

      3.破甲:TA=260/12。有個說法是5破之后,破甲仇恨降低。這個說法只符合人類的直覺,但是沒有任何的數據支持,也不符合一般的編程邏輯,所以不采納。

      4.我們先假設每次平砍攻擊無護甲目標,造成的平均傷害為x。這個x可以看面板,用平均傷害乘以武器速度即可得出。

      點了單手武器專精的防戰的平均傷害計算公式為:平均傷害=(武器dps+AP/14)*1.1*0.9//1.1為單手武器專精加成,0.9為防御姿態加成

      5.白字平砍63級boss,會產生未命中、躲閃、招架、格擋、偏斜、暴擊;黃字技能攻擊,會產生未命中、躲閃、招架、格擋、暴擊,不會產生偏斜。假定白字的未命中、躲閃、招架、格擋、暴擊的計算方式和黃字的一致。因此,白字和黃字的區別就是偏斜,白字有偏斜、黃字沒偏斜。

      6.白字未命中、躲閃、招架不會產生怒氣,黃字未命中、躲閃、招架也不會消耗怒氣。而根據圓桌理論,暴擊的傷害不會偏斜,所以白字的暴擊和黃字的暴擊應該也是一樣的比值。所以,可以認為未命中、躲閃、招架可以忽略計算,暴擊由于比值一樣,也可以忽略,這些變量并不影響結論。在下面,只計算白字和黃字的普通命中的情況。

      7.白字部分:白字傷害=x*(1-護甲減免)*(1-偏斜損失)

      白字仇恨=白字傷害*仇恨系數

      白字怒氣獲得=白字傷害/30

      8.黃字部分:黃字傷害=(x+138)*(1-護甲減免)//*黃字沒有偏斜

      黃字仇恨=黃字傷害*仇恨系數+145

      黃字怒氣消耗=12//*天賦加成

      9.護甲減免部分,小編沒有數據,參考網上大佬數據指出懷舊服的BOSS,護甲為是3731,只考慮破甲,不考慮魯莽詛咒、精靈之火等其他情況,護甲減免約等于20%。

      10.偏斜損失部分,小編也沒有數據,參考網上大佬數據,取平均值。如果技能等級300,平均損失約為14%,如果技能損失305,平均損失約為6%。這里取技能等級305。

      11.仇恨系數部分,置頂帖指出的為1.495。

      12.按上面的系數。得出式子:

      白字仇恨=1.12424*x

      白字怒氣=0.752x/30

      黃字仇恨=310.048+1.196x

      黃字怒氣=12

      13.因為英勇會吞掉一次平砍,所以英勇的實際怒氣消耗應為12加白字怒氣。英勇實際的仇恨值為黃字仇恨減去白字仇恨。這里的數據我們都取平均值,所以不用考慮次數。

      得出英勇的TA=(黃字仇恨-白字仇恨)/(黃字怒氣+白字獲得怒氣)

      14.要使破甲收益比英勇高,必須使得破甲的TA大于英勇的TA,所以得出:

      250/12>(黃字仇恨-白字仇恨)/(黃字怒氣+白字獲得怒氣)

      帶入上面的參數可得:260/12>(310.048+1.196x-1.12424*x)/(12+0.752x/30)

      化簡可得:x>106

      即,在前面的假設下,即當面板平均傷害*武器速度約大于106時,破甲的收益就比英勇高。這個數值裸體拿米拉之歌就可以達到了。

      15.其他情況:前面我們考慮的是

      (1)面對63級boss時;

      (2)假設boss護甲為3731,且只存在一個破甲debuff時;

      (3)角色擁有5點武器技能。

      的情況。那么在面對非boss怪物,或者沒有武器技能,又或者擁有精靈之火、魯莽詛咒等其他debuff時呢?

      下表列出了其他情況,護甲暫時都考慮的是3731。但是趨勢是護甲越低,英勇的收益越高。

      數值的意思是當每次傷害高于多少時,破甲的收益才大于英勇。

      結論分析:

      1.英勇的收益與武器技能、BOSS護甲、角色DPS有關系。武器技能越高,BOSS護甲約低,角色DPS越高,英勇的收益越低。

      2.一般來說破甲收益高。

      3.只有在沒有武器技能,且裝備較差時,英勇收益才比破甲高。

      責任編輯:肖舒

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