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      2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽

      今天小編給大家?guī)淼氖?019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽,本次有哪些職業(yè)被改動(dòng)了呢?有哪些增強(qiáng)還是削弱?一起來看看吧!

      本次更新涉及職業(yè)如下:

      阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風(fēng)法

      2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽

      (責(zé)任編輯:黃一帆)

      阿修羅

      阿修羅

      * 基礎(chǔ)攻擊

      - 波動(dòng)刻印 習(xí)得后 基礎(chǔ)攻擊 變?yōu)楣虃?

      ? 由此重新調(diào)整 攻擊力 .

      * 波動(dòng)刻印

      - 波動(dòng)劍氣可以受到基礎(chǔ)精通加成了.

      ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

      - 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

      * 殺意波動(dòng)

      - 再次使用時(shí)也不會(huì)解除技能.

      - 再次激活 殺意波動(dòng) 時(shí),效果變?yōu)?On/Off 殺意波動(dòng)的攻擊功能.

      - 波動(dòng)攻擊由無視防御類型變?yōu)槠胀ㄐ?

      ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

      * 心眼

      - 刪除增加暴擊攻擊力效果.

      - 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.

      ? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 23% 增加.

      - 追加可以增加基礎(chǔ)攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波動(dòng)劍 技能攻擊力 的功能.

      ? 每級(jí)成長值1.5%, 16級(jí)基準(zhǔn) 34.5% 增加.

      * 邪光斬

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 修羅邪光斬

      - 減少多段攻擊的間隔.

      - 多段攻擊次數(shù)固定為3次.

      - 攻擊時(shí)可以搬運(yùn)怪物的效果不再適用于霸體護(hù)甲怪.

      * 冰刃 · 波動(dòng)劍

      - 冰柱生成速度 增加.

      - 多段攻擊次數(shù)固定為9次.

      - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 爆炎 · 波動(dòng)劍

      - 烈炎 爆炸生成 增加.

      - 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.

      - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 無雙波

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 邪光波動(dòng)陣

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 不動(dòng)明王陣

      - 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?zhǔn).

      * 暗天波動(dòng)眼

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 天照

      - 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

      * 極冰 · 裂波劍

      - 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

      - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 極炎 · 裂波劍

      - 習(xí)得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

      - 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

      * 天雷 · 波動(dòng)劍

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      - 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

      - 技能激活后會(huì)立刻進(jìn)入冷卻計(jì)算了.

      * 天雷 · 降魔杵

      - 技能施放動(dòng)作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

      - 技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),雷云會(huì)立刻消失.

      - 技能持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束前,會(huì)有特效進(jìn)行提示了.

      - 激活終結(jié)攻擊時(shí),調(diào)整雷云的位置.

      - 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

      - 激活終結(jié)攻擊時(shí), 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個(gè).

      - 對hp已為0的敵人,不會(huì)落雷了.

      - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      * 雷神降世 : 裁決

      - 改善雷神的攻擊判定.

      - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

      - 攻擊力 50% 增加.

      (責(zé)任編輯:黃一帆)

      漫游槍手(女)

      漫游槍手(女)

      * 上旋踢

      - 攻擊力 23.6% 增加.

      * 釘刺射

      - 攻擊力 26.3% 增加.

      * 刺踢

      - 攻擊力 25.8% 增加.

      * 雙槍極舞刃

      - 銀光飛刃在空中射擊姿勢下也可以發(fā)動(dòng)了.

      - 降低銀光飛刃最低發(fā)動(dòng)高度要求.

      * 遠(yuǎn)程格擋

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 鎖鏈截?fù)?/p>

      - 攻擊力 22.8% 增加.

      * 音速劫擊

      - 攻擊力 24.8% 增加.

      * 移動(dòng)射擊

      - 技能施放時(shí)附加霸體護(hù)甲.

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 槍舞

      - 攻擊判定由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

      - 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.

      - 變更基礎(chǔ)打擊次數(shù). (12 → 15)

      - 降低達(dá)到最大打擊數(shù)的要求.

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 多重射擊

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 雙鷹回旋

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 雙鷹回旋 強(qiáng)化

      - 改善拉扯敵人的效果會(huì)將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.

      * 隱匿切割

      - 變更精通等級(jí). (20 → 30)

      * 血腥狂歡

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 減少終結(jié)攻擊前進(jìn)距離.

      - 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進(jìn)距離.

      - 9級(jí)習(xí)得時(shí)附加效果變更.

      ? 施放中進(jìn)入無敵狀態(tài)

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 鮮血劫擊

      - 變更前置技能.

      ? 音速劫擊 : 5 → 1

      * 壓制射擊

      - 攻擊力 19% 增加.

      - 向前亂射打擊時(shí) 由單個(gè)子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

      - 平打時(shí)可以強(qiáng)制發(fā)動(dòng)技能了.

      * 槍刃改良

      - 變更精通與上限等級(jí).

      ? ??? ?? : 10 → 30

      ? ?? ?? : 20 → 40

      * 死亡鎖鏈

      - 攻擊力 20.5% 增加.

      - 投擲動(dòng)作中附加霸體護(hù)甲.

      - 發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊時(shí)會(huì)向被捆住的敵人中評價(jià)最高的敵人的位置攻擊.

      - 刪除對被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

      * 血舞祭

      - 攻擊力 19% 增加.

      忍者

      忍者

      * 火遁·豪火球之術(shù)

      - 刪除連打技能鍵時(shí)減少火焰持續(xù)時(shí)間與多段攻擊間隔的功能.

      - 基礎(chǔ)攻擊時(shí)間與速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

      - 強(qiáng)化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 習(xí)得后增加火焰持續(xù)時(shí)間的效果統(tǒng)合至技能本體.

      * 幻影手里劍

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 刪除連打技能鍵時(shí)增加投擲速度的功能.

      - 基礎(chǔ)投擲速度調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

      * 火遁 火龍卷

      - 攻擊力 6.3% 增加.

      * 火遁·炎天道

      - 攻擊力 6.9% 增加.

      * 蟾蜍油炎彈

      - 攻擊力 20% 增加.

      * 火遁·炎舞天璇

      - 攻擊力 6.6% 增加.

      - 刪除連打技能鍵時(shí)增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.

      - 炎舞基礎(chǔ)攻擊數(shù)調(diào)整至與改動(dòng)前的最大連打效果相同.

      * 火遁·冥炎業(yè)火陣

      - 攻擊力 8.3% 增加.

      - 更新3級(jí)效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.

      * 飛燕手里劍

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 火遁 : 風(fēng)魔手里劍

      - 變更技能流程邏輯.

      ? 使用時(shí),投擲4個(gè)小型風(fēng)魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風(fēng)魔手里劍一起投擲給予追加傷害

      ? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致.

      ? 重新調(diào)整攻擊力.

      * 大蛇丸

      - 攻擊力 14.3% 增加.

      (責(zé)任編輯:黃一帆)

      柔道家(男)

      柔道家(男)

      * 拋投

      - 修正技能的攻擊力成長量異常的現(xiàn)象.

      - 41級(jí)基準(zhǔn), 攻擊力 5.7% 增加.

      * 無情摔擊

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 空絞錘

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 霹靂旋踢

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 浮空凌云踢

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 地獄風(fēng)火輪

      - 攻擊力 9.6% 增加.

      * 裂石破天

      - 攻擊力 5.4% 增加.

      * 死亡旋律

      - 6級(jí)效果變更.

      ? 變更前 : 一定時(shí)間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量

      ? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

      * 彗星沖擊

      - 攻擊力 9.7% 增加.

      * 黑震旋風(fēng)

      - 攻擊力 10.1% 增加.

      * 奧義:疾風(fēng)閃電

      - 攻擊力 6.2% 增加.

      * 極義震天破

      - 攻擊力 6% 增加.

      (責(zé)任編輯:黃一帆)

      誘魔者

      誘魔者

      * 基礎(chǔ)攻擊

      - 沖刺 攻擊力 12% 增加.

      * 鉤頸斬

      - 攻擊力 10.4% 增加.

      * 罪業(yè)加身

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 雙重切割

      - 攻擊力 10.5% 增加.

      * 欲望之手

      - 攻擊力 13% 增加.

      - 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

      * 貪婪之刺

      - 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動(dòng)吞噬效果.

      - 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.

      * 宣告罪孽之手+tp

      - 35級(jí)新技能.

      - 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領(lǐng)悟自己的罪孽后,使其因罪業(yè)爆炸.

      - tp每級(jí) 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

      * 罪業(yè)宣告

      - 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時(shí)發(fā)動(dòng) .(與原罪釋放·凈化 習(xí)得/激活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)

      * 原罪釋放·凈化

      - 刪除再按技能鍵時(shí)發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊的效果.

      * 凈化之花

      - 50級(jí)新主動(dòng).

      - 使用技能時(shí),變身為惡魔控制當(dāng)前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

      - 1級(jí)精通, 習(xí)得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級(jí). (所需SP: 0)

      - 比改動(dòng)前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.

      * 暴食之噬

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 靈魂烙印 : 原罪沖擊

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

      * 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

      - 從人類變?yōu)閻耗У膭?dòng)作會(huì)受到攻速影響了.

      * 失樂園

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 減少從人類變成惡魔的動(dòng)作的延遲.

      - 后方位置有無法抓取的目標(biāo)時(shí),角色會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動(dòng)過去.

      (責(zé)任編輯:黃一帆)

      逐風(fēng)者

      逐風(fēng)者

      * 狂風(fēng)沖刺

      - 攻擊力 7.5% 增加.

      - 流風(fēng)訣 釋放中無法使用狂風(fēng)沖刺.

      * 回風(fēng)斬

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 朔風(fēng)牽引

      - 攻擊力 10% 增加.

      * 風(fēng)鳴沖擊

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 游離之風(fēng)

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 雙翼風(fēng)刃

      - 攻擊力 8.1% 增加.

      * 刃風(fēng)

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      - 改善初次打擊判定.

      - 會(huì)追蹤初次打擊時(shí)命中的目標(biāo)了.

      * 風(fēng)暴之眼

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      * 真空旋風(fēng)破

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 風(fēng)暴之拳

      - 攻擊力 6.6% 增加.

      * 萬象風(fēng)龍陣

      - 6級(jí)效果變更.

      ? 變更前: 30秒內(nèi) 御風(fēng)之力 lv+3

      ? 變更后: 龍卷多段攻擊次數(shù)+8

      * 疾風(fēng)瞬影閃

      - 攻擊力 7.7% 增加.

      * 風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 游龍?bào)@風(fēng)破

      - 攻擊力 6.9% 增加.

      * 九霄風(fēng)雷

      - 攻擊力 5% 增加.

      * 無限風(fēng)域

      - 攻擊力 5% 增加.

      - 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)以評價(jià)最高的敵人為中心聚攏怪物了.

      以上就是本次2019DNF7月3日韓服職業(yè)平衡匯總一覽的全部內(nèi)容,大家對這次改動(dòng)有什么看法!

      責(zé)任編輯:楊林宇

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