改善游戲內滾輪UI
縮小滾輪大小,位置由中間調整至右側。
改善了滾輪的反應速度。
增加了在滾輪中間顯示鼠標方向。
去除了激活滾輪時其余畫面的模糊效果。
調整了滾輪UI中恢復道具的排列。
表情滾輪UI中可選擇的數量由 12 個調整至 8 個。
匹配系統的改善方向
匹配系統是決定玩家游戲體驗以及PUBG核心價值“公平性”的非常重要因素之一。從各位玩家給出的意見中我們可以發現,較長的匹配時間正在持續給各位玩家帶來不便,因此,根據地區特性對匹配系統進行了改動。等該系統正式上線后,我們會持續對玩家們的珍貴反饋意見進行分析,繼續改善不足之處,爭取為各位提供更好的PUBG游戲體驗。
具體變更詳情,請參考“開發者日志:關于改版匹配系統的內容”。
AS, KR/JP, SEA, EU 地區
根據我們的判斷,目前這些地區的匹配系統運作正常且不存在較大問題,因此計劃將繼續沿用原有的匹配系統。
在一定時間內未能匹配到玩家時,系統將會彈出提供匹配其他地區或者模式的窗口
NA 地區
目前具有匹配不佳的地區將會添加兩種功能
1. 推薦地圖選項 +3 張地圖隨機選項
將在FPP/TPP模式中提供一張推薦地圖(新視界艾倫格)與剩余的地圖中隨機選取一張進行游戲的“隨機”選項。
過一定期間后,推薦地圖選項將會消失,此時只活躍隨機選項。
如由于匹配池深度不足而導致匹配不佳時,將會彈出推薦選擇其他模式的窗口。
2. 預設匹配
為了給玩家們提供挑選喜好的模式與地圖,將會添加“預設匹配”的功能。
預設匹配由PUBG官方提供的特定模式、地圖的房間構成,玩家們可以進入自己的喜好挑選房間并進行游戲。
“預設匹配”采用四排模式,由包括各種視角和各張地圖在內的 8 個房間組成。
第三人稱視角 / 四排 /4 張地圖 (共 4 個房間)
第一人稱視角 / 四排 /4 張地圖 (共 4 個房間)
“預設匹配”僅提供隨機四排,不可提前組隊后進入房間。
“預設匹配”不存在等待房間,當參加的玩家數量達到 80 人后,玩家將移動至游戲內大廳。
在移動至游戲內大廳后,將會提供約 2 分鐘繼續等待其他玩家加入游戲的時間。
等比賽正式開始后,預設匹配列表中將生成新的房間。
“預設匹配”將被視為公開比賽,并按照與公開比賽相同的標準向玩家發放BP、通行證XP、熟練度XP等獎勵。
責任編輯:楊林宇
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